Je suis plutôt en retard pour vous parler de Salute. Vu que tout ou presque a été dit, les points importants en ce qui me concerne :
- La veillée, la veille du départ, ou l'on (
Denis,
PKP) "termine" tout ce qui aurait du être fait depuis longtemps,
- Le voyage ou l'on se "retrouve",
- La soirée au pub la veille du Salute et les retrouvailles avec
Simon,
- Le jour J, les rencontres avec des joueurs atypiques sur la démo d'Incursion, des vieilles connaissances (le Tsar et le graal, les amis de West Wind et du forum de Grindhouse et quelques autres) ou de plus récentes (
Iron Mitten,
Tears of Envy)
- La soirée au Pub,
- La découverte du trophet obtenu par Zama.
- Le petit déjeuné de Madame
BigRedBat- Le retour au calme.
En conclusion : s'il n'y avait les copains, Salute, ça ne servirait à rien.
Les points négatifs :
- Cette année, pas de mugs pour les démonstrateurs. C'est idiot, mais je m'y étais habitué.
Des photos en vrac (souvent honteusement volées sur le net) ...
Simon's game, Zama. Me, Iron Mitten and Big Red BatZama, before the battle.
- Imagine how poor this game would have been without the brutians ! -
Zama's Trophy.Tear Of Envy who made all the graphic design on Incursion was nice enough to sign one of my copies )That guy (gouaille would say PKP) made most of the demonstrations. Thanks to you !- and thanks to Denis for the other demos and to PKP for hurting himself carying the game)
Not hurted enough to not test the calm of the local police forces !